Перейти до вмісту

Підземелля

Допоміжне зображення

Підземелля - це окремий вимір зі своїми правилами, мешканцями та викликами. Група з кількох гравців заходить у нього, отримує необхідне спорядження та повинна просуватися вперед, поступово перемагаючи ворогів у кімнатах. Наприкінці на вашу групу чекає потужний Бос, перемога над яким дає право вийти з цього виміру тріумфатором і забрати всі зароблені нагороди.


Скористайтеся командою /subspace. Вона відкриває меню зі списком усіх підземель у грі, і для кожного показує:

  • Де знаходиться вхід - координати його Розлому.
  • Як ваша сила співвідноситься з рівнем, на який розраховане підземелля.
  • Ваші поточні перезарядки для цього підземелля.

Команда повністю безкоштовна і не має власної перезарядки. Заглядайте туди щоразу, коли не знаєте, що проходити далі.


Щоб увійти, вам потрібно зібрати групу за допомогою команди /party.

  • Alpha Dungeon потребує групи з чотирьох гравців.
  • Beta Dungeon потребує групи з п’яти гравців.
  • Delta Dungeon потребує групи з чотирьох гравців.

Тільки лідеру групи потрібно прибути до входу в підземелля; решта учасників можуть займатися своїми справами до початку. Підтвердьте вхід за запитом, зачекайте трохи, поки завантажиться згенерований екземпляр підземелля, оберіть спорядження свого класу - і ви готові до бою!


Чи можна зайти меншою кількістю гравців?

Section titled “Чи можна зайти меншою кількістю гравців?”

Так. Підземелля можна проходити неповним складом - з меншою кількістю гравців, ніж стандартний розмір групи - за однієї умови: сила вашої групи має бути на рівні або нижче рівня, на який розраховане підземелля.

  • Якщо ви сильніші за підземелля, прохід неповним складом буде заблоковано. Не можна привести малу групу високопослідовних Потойбічних, щоб легко фармити контент, призначений для більших і слабших груп.
  • Нагороди не зменшуються при проходженні неповним складом. Менша група отримує рівно той самий лут - просто пройти підземелля вдвох чи втрьох об’єктивно важче.

Щоб потрапити в саме підземелля, вам потрібно знайти вхід у відкритому світі. Він виглядає як стовп різнокольорових частинок, які збираються в цікавий візерунок, змінюють колір, мерехтять і піднімаються над центром. Це може виглядати так:

Допоміжне зображення

До кожного Розлому також може бути прикріплена табличка зі списком можливих нагород, поточним станом, назвою та описом.


Щоб активувати Розлом і відкрити прохід до відповідного Підземелля, вам потрібно послабити його:

  1. Знайдіть його розташування у світі.
  2. Підійдіть близько і зачекайте, поки він вас відштовхне.
  3. Дочекайтеся повідомлення:

Вузол занадто сильний. Ви можете спробувати послабити його. [Спробувати?]

  1. Натисніть на [Спробувати?].
  2. Витримайте міць захисного механізму.

Для послаблення використовуються Енергетичні осколки. Прогрес послаблення відображається на табличці, прикріпленій до розлому. Зауважте, що послаблення Розлому вимагає участі всього сервера - це спільне зусилля спільноти.


Скільки разів можна проходити Підземелля?

Section titled “Скільки разів можна проходити Підземелля?”

Існує два різні типи проходження з окремими лімітами:

Тип проходженняЯк частоЩо ви отримуєте
Прохід за нагородуРаз на 3 дні, для кожного підземелляПовний лут
Прохід за картки2 рази на деньБез луту - лише Картки Допомоги

Свої поточні перезарядки для кожного підземелля завжди можна переглянути через /subspace.


Нагороди та Картки Допомоги

Section titled “Нагороди та Картки Допомоги”

Проходи за картки не дають прямого луту. Натомість ви отримуєте Картки Допомоги - спеціальну валюту підземелля, яку згодом можна обміняти на цінні нагороди, зокрема на Пляшечки Втілення.

Картки Допомоги специфічні як для підземелля, так і для складності, яку ви пройшли:

СкладністьТип Картки ДопомогиЦінність обміну
ЗвичайнаЗвичайна картка допомогиСтандартні нагороди
ПокращенаПокращена картка допомогиКращі нагороди
МайстерМастер-картка допомогиВисокоцінні ресурси

Наприклад, накопичені 25 Мастер-карток допомоги можна обміняти на дуже цінні ресурси. Зберігайте їх і обирайте обмін мудро!


Підземелля тепер мають три рівні складності, які відкриваються поступово, у міру того, як ви та ваша група стаєте сильнішими:

  • Звичайна - доступна з самого початку. Стандартний виклик.
  • Покращена - відкривається, коли ваша група стає сильнішою. Важчі вороги, кращі Картки Допомоги.
  • Майстер - найвищий рівень складності. Потребує значної сили. Нагороди суттєво кращі.

Вищі рівні складності складніші, але специфічні для складності Картки Допомоги, які ви заробляєте, варті зусиль.


При вході в підземелля кожен гравець обирає клас, який визначає його роль під час проходження. Класи були суттєво перебалансовані:

КласСильні сторониОбмеження
ТанкВисокий захист, витривалістьНе може використовувати магічні заклинання
МагЗбільшена магічна шкодаНе може завдавати фізичної шкоди
Інші класиВаріюєтьсяВаріюється

Обирайте свій клас ретельно, виходячи зі складу вашої групи!