Церкви

Церкви Тепер Живі Інституції
Section titled “Церкви Тепер Живі Інституції”Епоха тихої віри минула.
Церкви перестають бути назвами, схованими в меню, і стають живими силами у світі. Тепер Церкву формують її члени, їхнє старшинство, побожність, пожертви, активні місця, благословення та здоров’я кожного святого місця, прив’язаного до її імені.
Заснування Церкви
Section titled “Заснування Церкви”Кожна Церква починається з ядра.
Засновники ставлять і прив’язують фізичні ядра Церкви до світу. Ці ядра є першими вівтарями влади. Рецепт крафту стає доступним, коли ви маєте право створити Церкву.
Щоб заснувати Церкву:
- Отримайте Ядро Церкви
- Розмістіть його у світі в обраному місці
- Прив’яжіть його через процес заснування в меню Містичних Мистецтв
- Назвіть свою Церкву (введіть назву в чаті, коли з’явиться запит)
- Почніть розбудову навколо ядра як справжнього святого місця
Священні Місця
Section titled “Священні Місця”Система церковних місць підтримує три основні типи:
- Основні церковні місця — серце Церкви, де знаходиться ядро
- Відгалуження — розширення віри на інші території
- Регіональні штаб-квартири — адміністративний центр ширшої дієцезії
Як ними користуватися:
- Розмістіть основне місце там, де прив’язане ядро
- Додавайте відгалуження, щоб розширити вплив і місткість
- Засновуйте регіональні штаб-квартири для підтримки ширшої священної мережі
Місця впливають на місткість, стабільність, прогресію, масштабування переваг та активність Церкви. Розширюйте свою священну географію, і ваша Церква зможе підтримувати більше віруючих. Нехтуйте нею або дозвольте ворогам її зламати — і фундамент вашого впливу почне тріскатися.
Як Ростуть Церкви
Section titled “Як Ростуть Церкви”Прогрес Церкви будується на активній участі. Церква росте тому, що люди служать їй, а не тому, що вона існує на папері.
Показники, що мають значення:
- Побожність — члени активно моляться та беруть участь в обрядах
- Старшинство — довгострокові члени дають більше ваги
- Покриття ролей — головні диякони та єпископи призначені й активні на церковних місцях; співвласники мають окрему владу і рангову користь, але самі по собі не заповнюють місця керівництва
- Активність місць — священну землю підтримують і використовують
- Насичення — наскільки повно використовуються ваші місця
- Пожертви — внески до церковної скарбниці
- Підтримка ритуалів — участь у церемоніях
- Підтримка молитов — регулярні молитви, звернені до Церкви та її лідера
- Здоров’я мережі — загальний стан усіх місць, прив’язаних до Церкви
Що робити лідеру:
- Набирайте активних членів, а не просто кількість
- Призначайте ролі, щоб Церква працювала (єпископи, диякони, наглядачі)
- Підтримуйте та захищайте місця
- Заохочуйте регулярні пожертви й молитви
- Стежте за екраном Статусу Церкви: Активна Вага Якорів проти Потрібних Якорів
Що робити члену:
- Регулярно моліться на місцях своєї Церкви
- Беріть участь у ритуалах і церемоніях
- Робіть пожертви до скарбниці
- Залишайтеся активними — неактивні члени (14+ днів) перестають рахуватися як Якорі
Результат — Церква, що росте через відданість. Члени, які моляться, роблять внески, залишаються вірними та активними, формують силу Церкви. Лідери тепер підтримують інституцію, а не пасивну машину бонусів.
Масштабовані Переваги Церкви
Section titled “Масштабовані Переваги Церкви”Переваги Церкви тепер масштабуються через окрему систему переваг, а не дають фіксовані нагороди.
Переваги можуть впливати на відігравання, відновлення від Безумства, благословення, підтримку молитов, подарунки підтримки та стабільність Церкви. Ці бонуси залежать від стану Церкви: наскільки вона активна, наскільки здорова її священна мережа, наскільки досвідчені її члени та чи належно закриті її ролі.
Послідовність тепер важить у двох місцях: вища Послідовність дає більшу вагу Якоря для сили Церкви, а також сильніше масштабує молитви, подарунки, благословення, відіграш, відновлення та ефективність благословень через обмежені коефіцієнти.
Є два різні типи “насичення”:
- Насичення Якорів / заповнення рівня Церкви — загальна готовність Церкви для переваг і рейтингів.
- Насичення аури місця — стан конкретного місця, який залежить від якорів, активності, лідерства та ядра.
Команди гравців показують застосовані результати та короткі стани готовності. Точні формули залишаються в діагностиці персоналу.
Використовуйте /coi church pathway progress, щоб перевірити підтримку вашого шляху. Використовуйте /coi church pathway <pathway> progress або /coi church pathway <pathway> perks, щоб перевірити будь-який шлях, який є в цій Церкві.
Команда показує офіційний шлях Церкви, перевірений шлях, прямий або сусідній збіг, кластер активних членів, активного янгола того самого шляху та другорядну підтримку шляху.
Співвласник не створює другу офіційну релігію Церкви. Але активні співвласники, регіональні менеджери, янголи та активні члени можуть давати обмежену другорядну підтримку своєму шляху. Вона слабша за офіційний шлях покровителя і не змінює рейтинг /coi church top <pathway>.
Мала Церква все ще може вижити. Доглянута Церква з активними членами та захищеними місцями стає чимось іншим: силою, яку інші фракції мають поважати.
Молитва, Благословення Та Подарунки Підтримки
Section titled “Молитва, Благословення Та Подарунки Підтримки”Церкви тепер стають притулками від темніших частин шляху Потойбічного.
Через системи молитви та благословення Церкви можуть давати практичну допомогу своїм послідовникам. Подарунки підтримки включають:
- Полегшення Безумства
- Відновлення Духовності
- Відновлення Втоми
- Оновлення Святині
Як користуватися молитвою:
- Співайте повне Почесне Ім’я лідера рядок за рядком у чаті
- Система відстежує ваш прогрес; якщо ви зіб’єте ланцюг, він скинеться
- Завершіть повний спів, щоб принести молитву
Як працюють благословення:
- Лідери можуть благословляти послідовників через GUI Церкви
- Благословенні члени отримують подарунки підтримки відповідно до масштабування церковних переваг
- Це небойові інструменти з вартістю, тягарем і обмеженнями
Церква може заспокоїти похитнутий розум, відновити поранений дух і оновити святиню, але вона не може просто стерти ціну бою.
Сховища Артефактів
Section titled “Сховища Артефактів”Церкви тепер мають системи сховищ артефактів.
Лідери можуть керувати зберіганням церковних артефактів, запитами на артефакти, захистом сховища та рецептами, пов’язаними зі сховищем.
Щоб користуватися сховищем:
- Відкрийте його через GUI Церкви (тільки лідер/янголи)
- Зберігайте Запечатані Артефакти та реліквії для інституції
- Члени можуть подавати запити на артефакти для схвалення лідером
- Рецепти сховища захищені — злам має наслідки
Повернення артефактів через GUI:
- Член відкриває церковне сховище через GUI та подає запит на артефакт.
- Менеджер сховища схвалює, відхиляє, відкликає або перевіряє артефакт у GUI.
- Позичений артефакт є тимчасовою фізичною копією. Якщо його кинути, сховати в контейнер, перемістити воронкою, прострочити або відкликати вручну, система має повернути стан до церковного сховища.
- Якщо власник відкликає артефакт, який уже тримає, це має очистити стан позики, а не створити ще одну копію.
Команди персоналу для ремонту сховищ:
/coi church vault artifacts list <leader>/coi church vault artifacts site <leader> <siteId>/coi church vault artifact inspect <leader> <artifactId>/coi church vault artifact requests <leader>/coi church vault artifact recall <leader> <artifactId>/coi church vault artifact borrow <leader> <artifactId> <player> <durationSeconds>/coi church vault artifact give <leader> <artifactId> <player> <removeFromStorage>/coi church vault artifact drop <leader> <artifactId> <world> <x> <y> <z> <removeFromStorage>/coi church vault artifact remove <leader> <artifactId>/coi church vault artifact set-site <leader> <artifactId> <siteId>/coi church vault artifact request-clear <leader> <artifactId>/coi church vault artifact request-clear-all <leader>/coi church vault artifact remote set <leader> <siteId> <artifactId>/coi church vault artifact remote clear <leader> <siteId>
Дипломатія Та Війна
Section titled “Дипломатія Та Війна”Церковна політика тепер має зуби. Церкви можуть визнавати союзників, називати ворогів, залишатися нейтральними або йти у структуровану війну.
Дипломатичні дії (тільки лідер):
- Встановлюйте відносини: Союзник / Ворог / Нейтрально з іншими Церквами
- Переглядайте поточні дипломатичні відносини в GUI Церкви
Система війни:
- Оголошуйте війну через GUI Церкви
- Союзники можуть приєднатися до вашої війни
- Цілі: знищити ворожі ядра, здійснити рейд на ворожі сховища
- Результати: перемога, нічия або капітуляція з умовами
- Централізовані сповіщення тримають усіх у курсі
Перш ніж починати війну, переконайтеся, що розумієте, чим ризикуєте.
Інтеграція Зі Скарбницею Lands
Section titled “Інтеграція Зі Скарбницею Lands”Церкви тепер глибше пов’язані з Lands.
Прив’язка скарбниці дозволяє церковним системам інтегруватися з економікою та керуванням територіями Lands. Територія, гроші й релігія тепер тягнуть одну й ту саму нитку.
Щоб прив’язати:
- Спочатку створіть claim у Lands.
- Розмістіть робоче Ядро Церкви всередині цієї території.
- Використайте
/coi church land requestбіля місця або/coi church land request <siteId>для конкретного місця. - Власник Lands має підтвердити прив’язку командою
/coi church land approve <churchLeader>. - Перевірте стан через
/coi church land.
Прив’язка працює лише для робочих церковних місць. Якщо ядро відсутнє, неактивне або місце занепало, спочатку відремонтуйте місце. Взаємодія з ядрами та сховищами дозволена всередині claimed land; обмеження стосуються саме ламання, permissions Lands і правил цілей у прийнятій церковній війні.
Діагностика Та Команди Персоналу
Section titled “Діагностика Та Команди Персоналу”Рейтинг релігії тепер має детальний розбір: активна вага Якорів, ефективна вага, прогрес Церкви, рівень, робочі місця, здоров’я Церкви та виключені учасники. Лідер не рахується як звичайний якір власної Церкви, а збережена послідовність лідера використовується, коли живі дані недоступні.
Співвласники не займають слот янгола, навіть якщо старі міграційні дані раніше показували їх як янголів.
Корисні команди:
/coi church status/coi church perks/coi church pathway progress/coi church pathway <pathway> progress|perks/coi church perks church/coi church acting/coi church my-site/coi church cooldowns/coi church top [pathway]/coi church pray/coi church bless <player>/coi church gift <player> <madness-relief|spirituality-restore|tiredness-recovery|sanctuary-renewal>/coi church ritual <siteId> <sermon|mass|communion|confession>/coi church artifacts list/coi church artifact inspect|request|cancel <artifactId>/coi church artifact return/coi church land/coi church war/coi church inspect <leader>/coi church ownership handoff <player> confirm/coi church ownership transfer <leader> <newOwner>/coi church role set <player> <follower|angel>для лідера/coi church role set <leader> <player> <follower|angel>для персоналу/coi church blessing inspect <blesser> <target>/coi church blessing force <blesser> <target>/coi church blessing cooldown clear <player>/coi church blessing cooldown clear-church <leader>/coi church blessing cooldown clear-all/coi church gift inspect <giver> <target> <giftType>/coi church gift force <giver> <target> <giftType>/coi church gift cooldown clear <giver> <target> <giftType>/coi church gift cooldown clear-player <player>/coi church gift cooldown clear-all/coi church override list|set-int|set-long|set-double|clear <leader> .../coi church player override set-int|set-long|set-double|clear <player> .../coi church global get|list|set-int|set-long|set-double|set-bool|set-string|clear .../coi church validate,/coi church repair-all,/coi church repair-links <leader>,/coi church recover-player <player>
Міграція Старих Церков
Section titled “Міграція Старих Церков”Старі Церкви не покинуті. Після заснування з ядром гравцям можуть запропонувати процес перенесення, що допоможе зберегти наявний прогрес Церкви там, де це можливо. Старі віри можуть перейти в нову епоху замість того, щоб бути похованими нею.
За Чим Слідкувати
Section titled “За Чим Слідкувати”- Екран Статусу Церкви — Члени, Активна Вага Якорів, Рівень Безумства, Потрібні Якорі
- Неактивні члени — показані сірим після 14 днів; вони не рахуються як Якорі
- Здоров’я місць — активні місця = сильніша Церква
- Безпека сховища — захищайте його або втратите
- Дипломатичне становище — знайте, хто ваші вороги, перш ніж вони прийдуть